چرا به ریمیک‌های اساسینز کرید نیاز داریم؟

یوبی‌سافت چندین ریمیک اساسینز کرید را تأیید کرد؛ بلک‌فلگ و نسخه اول در اولویت

چند سال پیش شایعاتی در فضای مجازی منتشر شد که بازی اساسینز کرید بلک‌فلگ قرار است به طور کامل باز‌سازی شود. این خبر باعث تعجب بود و سوالی پیش آورد که آیا واقعا به چنین ریمیکی نیاز داریم. اکنون مدیر عامل یوبی‌سافت، ایو گیلمو، در گفتگو با پی‌سی‌گیمر پروژه‌های ریمیک چندگانه از سری اساسینز کرید را تایید کرد و اعلام کرد که نه یک نسخه بلکه چندین باز‌سازی در حال توسعه هستند.

روند ریمیک‌سازی در صنعت بازی

پروژه‌های باز‌سازی از سال ۲۰۱۹ با انتشار ریمیک رزیدنت ایول ۲ آغاز شد. موفقیت این اثر باعث شد کپکام و استودیو‌های دیگر نیز به سراغ ریمیک‌های متعدد بروند. عناوینی مانند دد اسپیس، دیمنز سولز و لاست آف آس نسخه‌های باز‌سازی شده دریافت کردند. هدف کلی احیای برند‌ها و آشنایی نسل جدید مخاطبان با سری‌های قدیمی است، هرچند برخی ناشر‌ها تنها به دنبال سودآوری هستند.

یوبی‌سافت در حال حاضر چندین پروژه ریمیک را در دست دارد. ریمیک پرنس آف پرشیا شن‌های زمان، ریمیک اولین بخش اسپلین‌تر سل و اکنون ریمیک‌های متعدد اساسینز کرید از جمله این طرح‌هاست.

یوبی‌سافت چندین ریمیک اساسینز کرید را تأیید کرد؛ بلک‌فلگ و نسخه اول در اولویت ۱۴

وضعیت سری اساسینز کرید

سری اساسینز کرید فرا‌موش نشده و تا چند سال پیش روال انتشار سالیانه داشت. پس از سینجیکیت و کاهش محسوس کیفیت، یوبی‌سافت انتشار سالیانه را متوقف کرد و با اوریجینز به سمت المان‌های آرپی‌جی حرکت کرد. این روند با اودیسه، وال‌هالا و نسخه آینده شادوز ادامه یافت. برخی طرفداران قدیمی این تغییر را دور از ریشه‌های سری می‌دانند. موفقیت بازی‌هایی مانند ویچر ۳ و هورایزن باعث شد یوبی‌سافت اساسینز کرید را پلتفرم مناسبی برای ورود به فضای آرپی‌جی بداند.

اکنون دو گروه طرفدار وجود دارد منتقدان رویکرد جدید و حامی‌های آن. یوبی‌سافت با انتشار می‌راژ، ساختار کلاسیک و ماجرای کوچک‌تر را بازگرداند. بر اساس گزارش‌ها، شادوز نقشه‌ای بزرگ‌تر و پویا خواهد داشت.

احتمالا یکی از ریمیک‌ها مربوط به اولین نسخه اساسینز کرید (۲۰۰۷) است که از نظر ساختاری شباهت زیادی به می‌راژ دارد. می‌راژ ابتدا به عنوان محتوای الحاقی وال‌هالا طراحی شده بود اما به صورت جداگانه منتشر شد تا بازخورد طرفداران نسبت به فرمول کلاسیک سنجیده شود. در صورت استقبال مثبت، یوبی‌سافت می‌تواند ریمیک نسخه اول را با توجیه کامل آغاز کند.

ریمیک اساسینز کرید
یوبی‌سافت چندین ریمیک اساسینز کرید را تأیید کرد؛ بلک‌فلگ و نسخه اول در اولویت ۱۵

ریمیک بلک‌فلگ ضرورت یا بهانه؟

شایعات و گزارش‌های متعدد بر وجود ریمیک اساسینز کرید بلک‌فلگ (۲۰۱۳) دلالت دارد. این بازی تنها یازده سال پیش منتشر شده و یکی از بهترین‌های سری محسوب می‌شود. ایده اسکال‌اند‌بونز ریشه در نظام نبرد دریایی بلک‌فلگ دارد، اما توسعه آن با تاخیر‌های متعدد، تغییر کارگردان و خطر لغو روبرو شد. نتیجه نهایی مخیب‌امیدکننده بود و بازی در کمتر از شش ماه از بین مخاطبان محو شد. ریمیک بلک‌فلگ می‌تواند تسویه‌حسابی برای یوبی‌سافت باشد.

احتمالا این ریمیک بهانه‌ای برای بازآفرینی بخش مولتی‌پلیر به صورت لایو سرویس و جایگزینی اسکال‌اند‌بونز ناکام است. از منظر دیگر، دلیل منطقی کمی برای باز‌سازی وجود دارد بازی همچنان قابل بازی است، گرافیک پذیرا دارد و مکانیزم‌ها کهنه نشده‌اند. یک ریمیک واقعی نیازمند تغییرات بنیادین است که بلک‌فلگ فاقد آن‌هاست.

ریمیک اساسینز کرید بلک فلگ
یوبی‌سافت چندین ریمیک اساسینز کرید را تأیید کرد؛ بلک‌فلگ و نسخه اول در اولویت ۱۶

یوبی‌سافت احتمالا در اوج موج ریمیک‌ها تصمیم به آغاز پروژه‌های خود گرفته است. پلی‌استیشن نیز لاست آف آس (۲۰۱۳) را بدون نیاز حتمی ریمیک کرد و انتقادات فرا‌وانی را برانگیخت. بلک‌فلگ نیز نسبت به استاندارد‌های امروز نیازی به باز‌سازی کامل ندارد و احتمالا تنها بهانه‌ای برای درآمدزایی یا احیای مفهوم اسکال‌اند‌بونز برند اساسینز کرید است.

هنوز مشخص نیست کدام نسخه‌های دیگر ریمیک خواهند شد، اما با توجه به تعداد پورت‌ها و ریمستر‌های موجود، سری اساسینز کرید نیازی به ریمیک‌های بیش‌تر ندارد. به نظر می‌رسد تنها ریمیک نسخه اول با توجه به تجربه می‌راژ منطقی باشد، در حالی که ریمیک بلک‌فلگ صرفا هزینه و زمان را برای پروژه‌ای تازه هدر می‌دهد، مگر اینکه یوبی‌سافت پتانسیلی پنهان ببیند که مخاطبان از آن بی‌خبرند.