کالکشن کینگدام هارتز در استیم: شاهکاری کمنظیر با قیمت بالا
تتسویا نومورا در سال ۲۰۰۰ برای اولین بار در نقش کارگردان یک بازی ویدیویی به سراغ کار روی تکه اول کینگدام هارتز رفت. همه چیز از زمانی آغاز شد که اسکوئر انیکس ایده ساخت یک بازی سهبعدی مشابه سوپر ماریو ۶۴ را داشت. ایدهای که به سرعت برای اسکوئر روشن شد که برای رقابت با ماریو نیاز به پشتوانه بزرگی در حد شخصیتهای دیزنی دارد. باور کردن سخت است که این ایده به ظاهر خام، اکنون یکی از بزرگترین سریهای نقشآفرینی تاریخ را شکل داده است. کینگدام هارتز اکنون با کالکشنی شامل بیش از ۱۰ بازی و انیمیشن در قالب سه کالکشن مجزا در استیم عرضه شده است. این نسخه سه سال پس از انتشار انحصاری آن در اپیک گیمز برای استیم ارائه شده است. اما این کالکشن چرا قیمت بالایی دارد؟ در ادامه با بازدید ویجیاتو همراه باشید.
یک ملاقات کوتاه با یکی از مدیران دیزنی در آسانسور، راه را برای ساخت بازی توسط اسکوئر انیکس باز کرد. کینگدام هارتز از اینجا به عنوان یک کراساور بین دنیای تازه اسکوئر و انیمیشنهای والت دیزنی آغاز به کار کرد. بازی اول در سال ۲۰۰۲ منتشر شد و موفقیت تجاری و رسانهای خوبی را به دست آورد. کینگدام هارتز با میانگین ۸۵ در متاکریتیک کار خود را آغاز کرد و نسخه دوم پس از انتشار در سال ۲۰۰۴ توانست میانگین ۸۷ را در این وبسایت ثبت کند. در همان چند سال اول و پس از انتشار بازی اول و نسخههای فرعیاش، به سرعت رسانهها لقب مستپلی را برای کنسول پیاستیشن ۲ سونی به آن دادند. تا حدی که کینگدام هارتز برای مدتی به یکی از امضاهای پلیاستیشن تبدیل شد.
در کالکشن پیسی بازی، ما سه ریزمجموعه متمایز داریم که هر کدام شامل چندین دیالسی مختلف خواهند بود. اول از همه کالکشن ۱.۵ + ۲.۵ از بازی اول کینگدام هارتز را داریم. این بازی علاوه بر نسخه اصلی، شامل نسخه برث بای اسلیپ و انیمیشن ریکدڈ هم میشود. در واقع یک سری از نسخههای فرعی بازی نیز در این کالکشن دیده میشوند که برخی از آنها پورت مستقیم بازی نیستند و تنها مجموعهای از سینماتیکهای بازی هستند که در کنار هم مونتاژ شدهاند و بخش داستانگویی ماجرا را تکمیل میکنند. کینگدام هارتز از نظر قصه اهمیت بسیار زیادی دارد و برای درک کامل هر یک از نسخهها، باید نسخههای قبلی را بشناسید و تجربه کرده باشید. به همین ترتیب کالکشن ۲.۸ و سپس کینگدام هارتز ۳ و دیالسی ریمایند نیز وجود دارند که داستان را تا جایی که بازیها منتشر شدهاند، به پایان میرسانند.
کینگدام هارتز روی پیسی برخلاف تعداد زیادی از بازیهای ژاپنی تازه مانند کالکشن متال گیر سالید یا نو مور هیروز، به طور کامل از ماوس و کیبورد پشتیبانی میکند. اینکه بتوانیم یک بازی کاملا کنسولی را اکنون روی پیسی با ماوس و کیبورد بازی کنیم و حداقل مشکل ممکن را داشته باشیم، خود به خود یک کار بزرگ است. به جز یک سری تنظیمات منوی بازی که تنها از طریق کیبورد انجام میشود، حتی بازی با کنترلر هم میتواند در کالکشن کینگدام هارتز دلنشین باشد. بازیها از آپشنهای گرافیکی خوبی بهرهمند شدهاند و برای یک پورت پیسی قابل قبول محسوب میشوند. بیشترین تحول اما از نسخه سوم حس میشود که اچدیآر پشتیبانی میشود و در نقاط مختلف بازی میتوانید حتی بین ۱۰۰ تا ۱۲۰ فریم در ثانیه در بالاترین تنظیمات گرافیکی داشته باشید که نسبت به ۶۰ فریم در پیاستیشن ۴ پرو یک پیشرفت محسوب میشود.

در کینگدام هارتز شما با دنیاهای مختلفی از دیزنی، به خصوص انیمیشنهای آن روبرو میشوید. از پرنسسهایی همانند سفیدبرفی، بل از دیو و دلبر و راپونزل گرفته تا دنیاهای پیکسار. انیمیشنهایی همانند توی استوری وجود برجستهتری در بازیهای گوناگون کینگدام هارتز دارند و حتی قصه انیمیشنها را برای مخاطب جذابتر میکنند. چنین کراساوری با دنیای فیلمهایی همانند ترون و دزدان دریایی کارائیب در کینگدام هارتز از آن اتفاقهای استثنایی دنیای ویدیوگیم است.
با وجود ارزش بالای کینگدام هارتز روی پیسی، قیمت آن همچنان به شکل عجیبی بالاست. برای مجموعه اول بازیها که هر کدام بیش از ۲۰ سال عمر دارند، اسکوئر انیکس ۵۰ دلار میخواهد و برای کالکشن ۲.۸ و کیاچ۳ با دیالسی، باید دو بار ۶۰ دلار دیگر پرداخت کنید. این قیمت حتی برای یک کالکشن با بیش از ۱۰ بازی هم گران است و مجموع قیمت کل کالکشن را به بیش از ۱۷۰ دلار میرساند. از این بجز، کینگدام هارتز همچنان یکی از پرتأثیرترین و پرمخاطبترین بازیهای تاریخ از نظر تأثیرگذاری و پاپکالچر باقی میماند و کماکان یک شاهکار کمنظیر است.
این بازدید بر پایه نسخه استیم انجام شده که اسکوئر انیکس در اختیار ویجیاتو قرار داده بود.










